Also, die SuFu hat nichts ausgespuckt.
Ich arbeite an einem Plattform/Jump'n'Run, bis jetzt haut alles hin.
Da ist nur diese kleine Macke, die ich einfach nicht wegkriege: Der Spieler bleibt, wenn man springt, kurz an der Wand hängen, springt dann aber weiter. Das passiert nur, wenn man gegen eine Wand springt.
Danke im Voraus, Raffo
Ich arbeite an einem Plattform/Jump'n'Run, bis jetzt haut alles hin.
Da ist nur diese kleine Macke, die ich einfach nicht wegkriege: Der Spieler bleibt, wenn man springt, kurz an der Wand hängen, springt dann aber weiter. Das passiert nur, wenn man gegen eine Wand springt.
Danke im Voraus, Raffo