ich meld mich auch wieder mal.
experimentiere zur zeit mit dem gamepad rum. hab bereits eine praktikable lösung gefunden, wie ich in gm7 joystick pressed und released realisieren kann. funktioniert fast perfekt.
nun hätte ich wahnsinnig viel freude daran force feedback zu nutzen. dazu würde ich gerne die "sin force feedback " dll benutzen.
mein problem ist es jetzt, das ganze in ein spiel einzubauen. im beispiel werden die force feedback dateien (*.ffe) per dialogbox geöffnet und dann abgespielt. aber wie zum teufel lass ich die dateien automatisch öffnen? das thema wurde im original thread leider vollkommen ignoriert... falls das nicht möglich ist, wäre ja die dll gänzlich unsinnig. wer mag schon jedesmal, wenn er im spiel eine bombe zündet, die entsprechende ffe-datei in der dialogbox aussuchen?
greets, belial
experimentiere zur zeit mit dem gamepad rum. hab bereits eine praktikable lösung gefunden, wie ich in gm7 joystick pressed und released realisieren kann. funktioniert fast perfekt.
nun hätte ich wahnsinnig viel freude daran force feedback zu nutzen. dazu würde ich gerne die "sin force feedback " dll benutzen.
mein problem ist es jetzt, das ganze in ein spiel einzubauen. im beispiel werden die force feedback dateien (*.ffe) per dialogbox geöffnet und dann abgespielt. aber wie zum teufel lass ich die dateien automatisch öffnen? das thema wurde im original thread leider vollkommen ignoriert... falls das nicht möglich ist, wäre ja die dll gänzlich unsinnig. wer mag schon jedesmal, wenn er im spiel eine bombe zündet, die entsprechende ffe-datei in der dialogbox aussuchen?
greets, belial