1 obj_player.sprite_index...funktioniert nicht... 28. Januar 2010, 19:00 Hi! Warum funktioniert dieser Code bei mir nicht?? GML-Quellcode if score > 5 if (handel="1") { obj_player.sprite_index=spr_playerzylinder; obj_player.image_index=0; obj_player.image_speed=1; score -= 6; } Folgendes ist passiert: Nichts -.- Ich danke im Voraus!
2 28. Januar 2010, 19:04 immer wenn der score über 5 kommt werden gleich wieder 6 abgezogen. damit ist er wahrscheinlich wieder drunter und die änderung wird nicht durchgeführt. schmeiss doch mal probehalber kurz das score -= 6 raus und schau was passiert.
3 28. Januar 2010, 19:09 achja...der code ist im left pressed event! wenn ich score -= 6 wegmache passiert gar nichts. Edit: ich habs mal so versucht: GML-Quellcode if score > 5 if (handel="1") { object_set_sprite(obj_player,spr_playerzylinder); score -= 6 } funktioniert auch nicht Hilfe! Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Murloc717 (29. Januar 2010, 13:51)