Namen des Spielers Bekommen und automatisc in Highscore eintragen.
Hi Wollte fragen ob es möglich ist den Namen eines Spielers vor Spielstart zu fragen zu Speichern und automatisch in den Highscore eintragen zu Lassen?
zuerst mal brauchst du ein objekt dass persistent is.
Da kommt dann bei spiel-start hinein:
GML-Quellcode
name=get_string("Dein Name(erforderlich für die Highscore)","Spieler");
//spieler ist in dem fall das was im eingabefeld steht, der andere text das was drüber steht
So wird die eingabe in der variable name gespeichert
wenn dann der eintrag in die highscoreliste erfolgen soll brauchst benutzt du einfach diesen code: