draw_healthbar und variable aus *.INI

  • GM 8

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  • draw_healthbar und variable aus *.INI

    Hi,



    ich hab erst seit kurzem die PRO-Version vom GM und bin imo dabei ein paar Dinge auszuprobieren.
    Zu meinem Problem:

    Ich habe einen Zahlenwert in einer *.INI gespeichert.
    Die *.INI ruf ich im Create-Event wie folgt auf:

    GML-Quellcode

    1. ini_open("test.INI");
    2. zahl=ini_read_string("Test","wert",0);




    Die Zahl (=80) wird also in der Var. "zahl" gespeichert und soll als Wert für die Healthbar dienen.
    Also starte ich ein Draw-Event mit folgenden Code:

    GML-Quellcode

    1. draw_healthbar(0,40,63,32,zahl,c_black,c_red,c_green,0,true,false);




    Ich habs auch mit



    GML-Quellcode

    1. draw_sprite_stretched(sprite1,sprite0,0,0,zahl,10);




    probiert aber es funktioniert weder mit dem ersten noch mit dem zweiten (die Balken werden nicht gezeichnet bzw. bei draw_healthbar() sieht man nur nen kleinen, roten Stippen).

    Mit draw_text() wird aber der Wert angezeigt. Ich bin ziemlich durcheinander da ich das ganze gestern schon mit der http.dll probiert habe und es da genauso nicht ging (auch nur bei draw_text()). Hat jemand eine Lösung parat oder eine Idee wie man das Problem umgehen kann?
    Vorweg: Ich möchte die Werte für Healthbars & Co später aus einer Datenbank lesen und im Spiel anzeigen lassen aber offenbar scheint das nicht so zu funktionieren wie ich es gern hätte.



    LG,



    Nickel