Hi,
da ich mich mit Surfaces noch überhaupt nicht auskenne und Google auch nichts brauchbares ausspuckt, dacht ich mir ich frag mal nach
ich versuche gerade verzweifelt mit Surfaces zu einem vernünftigen Ergebnis zu kommen. Jeder kennt doch sucherlich
das Flimmern der Luft bei großen Temperaturunterschieden. Nun dieser Effekt wäre perfekt für mein aktuelles Projekt..
Es handelt sich um ein Spiel mit Flugzeugen und da wäre hinter den Düsen dieser Effekt einfach traumhaft.
Nur wie bekommt man sowas hin?? Ich hab mal ein wenig mit Surfaces experimentiert, aber bin zu keinem
annähernd brauchbaren Ergebnis gekommen..
Kann mir da mal jemand auf die Sprünge helfen?
MfG
HIM
da ich mich mit Surfaces noch überhaupt nicht auskenne und Google auch nichts brauchbares ausspuckt, dacht ich mir ich frag mal nach
ich versuche gerade verzweifelt mit Surfaces zu einem vernünftigen Ergebnis zu kommen. Jeder kennt doch sucherlich
das Flimmern der Luft bei großen Temperaturunterschieden. Nun dieser Effekt wäre perfekt für mein aktuelles Projekt..
Es handelt sich um ein Spiel mit Flugzeugen und da wäre hinter den Düsen dieser Effekt einfach traumhaft.
Nur wie bekommt man sowas hin?? Ich hab mal ein wenig mit Surfaces experimentiert, aber bin zu keinem
annähernd brauchbaren Ergebnis gekommen..
Kann mir da mal jemand auf die Sprünge helfen?
MfG
HIM