Hall oallerseits,
ich arbeite an einem Client-Client Online Spiel welches die 39DLL nutzt. Ne ganz gute DLL x,y Koordinaten senden klappt auch ganz gut, nur jetzt habe ich ein Problem. Ich will machen, dass wenn der eine Spieler linksklickt, dass der andere Spieler benachrichtet wird und bei ihm ebenfalls eine Kugel erstellt wird. Ich habe mir das so vorgestellt:
Mouse Left Button:
Alles anzeigen
Step:
Alles anzeigen
ich weiß nicht was daran falsch sein könnte. Wäre über Hilfen sehr dankbar!
ich arbeite an einem Client-Client Online Spiel welches die 39DLL nutzt. Ne ganz gute DLL x,y Koordinaten senden klappt auch ganz gut, nur jetzt habe ich ein Problem. Ich will machen, dass wenn der eine Spieler linksklickt, dass der andere Spieler benachrichtet wird und bei ihm ebenfalls eine Kugel erstellt wird. Ich habe mir das so vorgestellt:
Mouse Left Button:
GML-Quellcode
Step:
GML-Quellcode
- if global.master=true
- {
- while(1)
- {
- size = receivemessage(global.otherplayer);
- if(size < 0)break;
- if(size == 0)
- {
- show_message("Other player left the game");
- closesocket(global.otherplayer);
- room=menu;
- break;
- }
- bufferdecrypt(global.encryptionpass);
- mid = readbyte();
- switch(mid)
- {
- case 7:
- instance_create(pistol_player2.x,pistol_player2.y,
- player2_pistol_shot);
- break;
- }
- }
- }
ich weiß nicht was daran falsch sein könnte. Wäre über Hilfen sehr dankbar!

