Hallo Leute,
ich weiß nicht ob sich jemand damit auskennt, aber ich würde gerne mit dem game maker auf Variablen eines anderen Programms zugreifen (genauer: MS Flightsimulator). Da dies von Haus aus nicht geht, hat jemand eine dll (FSUIPC) geschrieben, über die es möglich ist alles mögliche aus dem Flugsimulator auszulesen. Dafür muss man nur eine entsprechende header datei und .lib datei zu seinem projekt (zB mit MS Visual Studio, das ich bisher dafür benutzt habe) includieren bzw. linken und dann kann man auf die Funktionen dieser dll zugreifen. Nun würde ich dies gern mit dem game maker verbinden bin mir aber ein wenig unschlüssig, inwiefern man das hinbekommen könnte...hat da vielleicht jemand einen Tip? Habe schon ein wenig mit Extensions experimentiert, komme da aber nicht richtig weiter.
Gruß, Benny
ich weiß nicht ob sich jemand damit auskennt, aber ich würde gerne mit dem game maker auf Variablen eines anderen Programms zugreifen (genauer: MS Flightsimulator). Da dies von Haus aus nicht geht, hat jemand eine dll (FSUIPC) geschrieben, über die es möglich ist alles mögliche aus dem Flugsimulator auszulesen. Dafür muss man nur eine entsprechende header datei und .lib datei zu seinem projekt (zB mit MS Visual Studio, das ich bisher dafür benutzt habe) includieren bzw. linken und dann kann man auf die Funktionen dieser dll zugreifen. Nun würde ich dies gern mit dem game maker verbinden bin mir aber ein wenig unschlüssig, inwiefern man das hinbekommen könnte...hat da vielleicht jemand einen Tip? Habe schon ein wenig mit Extensions experimentiert, komme da aber nicht richtig weiter.
Gruß, Benny