Hi,
Wie kann ich eigentlich im Gamemaker 6.1 einen GML Befehl "umschreiben"/anders benennen also das ich z.B. so nen Script schreib:
Das wenn ich jetzt innen Objekt schreib:
das der Gamemaker das erkennt und das geiche wie:
macht?
(also einfach nen anderen Namen für den befehl geben)
thx DSS
Wie kann ich eigentlich im Gamemaker 6.1 einen GML Befehl "umschreiben"/anders benennen also das ich z.B. so nen Script schreib:
Das wenn ich jetzt innen Objekt schreib:
das der Gamemaker das erkennt und das geiche wie:
macht?
(also einfach nen anderen Namen für den befehl geben)
thx DSS
Ihc hab so voll den ij