3D Kamera smoother machen

  • GM 6

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  • 3D Kamera smoother machen

    Hi,
    Ich hab ja letztens nach einer Möglichkeit gesucht eine 3rd Person Kamera (3D) zu erstellen habs dann auch geschafft
    (Danke MasterXY nochmal ;D )
    Nun ist mir die aber viel zu unsmooth,hackig,wie auch immer...
    Was kann ich tun um die Kamera smoother zu machen?
    Also das die Kamera nicht direkt mit der Direction des obj_players mit fährt sondern immer ein bisschen verzögert ist/nachschweift ?

    Wer Ideen hat einfach posten :D
    Danke!
    Ihc hab so voll den ij
  • Ich war im Urlaub und antworte daher so spät. (Ich weiß auch nicht ob sich das Problem evtl. schon erledigt hat)

    Zumindest hab ich dir 'n kleines Example gebastelt.
    Sowohl die Bewegung als auch das Drehen ist dort "weich".
    Ich nähere die Koordinaten/Richtung einfach an die des Spieler-Objekts an:

    GML-Quellcode

    1. if(dir < obj_player.dir)
    2. dir += abs(dir-obj_player.dir)/5;
    3. if(dir > obj_player.dir)
    4. dir -= abs(dir-obj_player.dir)/5;


    Sicherlich nicht der sauberste Weg es umzusetzen, funktioniert jedoch.

    Zur Beispiel-Datei:

    Richtung mit 'D' und 'A' ändern, bewegen mit 'W' und 'S'.
    Dateien
    • weiche kamera.rar

      (96,36 kB, 169 mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke
    !

    Bist ein Gott! :D
    Ihc hab so voll den ij