explodierende schrift like gta2

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    hi leute,

    ich hab einen geheimgang gebaut, und wenn man diesen entdeckt, will ich das ein text "Geheimgang gefunden" immer größer wird, und immer transparenter wird, während er auf die mitte des monitors fliegt...

    jemand ne idee???


  • Nicht so schwer:

    create:

    GML-Quellcode

    1. x_scale = 1;
    2. y_scale = 1;
    3. alpha = 1;

    step:

    GML-Quellcode

    1. x_scale +=0.05;
    2. y_scale += 0.05;
    3. alpha -= 0.01;

    draw:

    GML-Quellcode

    1. draw_set_alpha(alpha);
    2. draw_text_transformed(view_xview[0]+view_wview[0]/2,200,"Geheimgang gefunden",x_scale,y_scale,0);

    Hoffe es funktioniert, die Werte im Step kannst du natürlich verändern.

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    Sie werden sich freuen ;)
  • DragonGamer schrieb:

    draw:



    draw_set_alpha(alpha);

    draw_text_transformed(view_xview[0]+view_wview[0]/2,200,"Geheimgang gefunden",x_scale,y_scale,0);



    ehm...
    Richtig wäre es so

    GML-Quellcode

    1. draw_set_alpha(alpha);
    2. draw_text_transformed(view_xview[0]+view_wview[0]/2,200,"Geheimgang gefunden",x_scale,y_scale,0);
    3. draw_set_alpha(1);
    :saint:
  • Was meinst du jetzt? Der Abstaz war nicht absicht.
    Ich schreib sachen wie draw_set.. immer davor statt es danach immer wieder zu neutralisieren :P

    Wenn kaum ein Text normal gezeichnet wird, ist es schneller.

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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DragonGamer ()

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