keyzahlencodes umwandeln

    • GM 8

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    • keyzahlencodes umwandeln

      Hallo,
      ich möchte die Keyzahlencodes umwandeln(also 65->a), das klappt bei Buchstaben mit chr() gut.
      Wenn ich aber chr() benutze und numpad8 drücke schreib er "h".
      Bei den Pfeiltasten: % ( ' &
      ...
      Gibt es eine Möglichkeit, dass er z.b. die vk_... schreibt?

      FG
      andre111
    • die vk_...s sind Konstante, also werden die auch als Nummern abgespeichert und nicht als String. Ich vermute, das läuft dann so:
      Eingabe Numpad8 > Ausgabe Nummer von vk_numpad8 > Umwandlung in den entsprechenden Keyzahlencode ("H" in dem Fall wohl)
      Also müsstest du wahrscheinlich alles selbst mit switch schreiben :(

      Korrigiert mich, wenn ich Müll erzähl :D
    • Du möchtest wahrscheinlich zu einer beliebigen Taste einen Namen ausgeben können, richtig?
      Ich vor gut 1 Jahr selbst ein Script geschrieben dass aus einem Keycode einen String zurückgibt. Die Namen sind teils von einer Keycodeliste, teils von mir selbst geschrieben. Könnte leicht Fehlerhaft sein, deckt aber die meisten Tasten korrekt ab.

      GML-Quellcode

      1. var name
      2. switch(argument0)
      3. {
      4. case 8: name = "Rücktaste" break;
      5. case 13: name = "Enter" break;
      6. case 16: name = "Shift" break;
      7. case 17: name = "Strg" break;
      8. case 18: name = "Alt" break;
      9. case 19: name = "Pause" break;
      10. case 20: name = "Caps Lock" break;
      11. case 27: name = "Escape" break;
      12. case 32: name = "Leertaste" break;
      13. case 33: name = "Bild Hoch" break;
      14. case 34: name = "Bild Runter" break;
      15. case 35: name = "Ende" break;
      16. case 36: name = "Pos1" break;
      17. case 37: name = "Links" break;
      18. case 38: name = "Hoch" break;
      19. case 39: name = "Rechts" break;
      20. case 40: name = "Runter" break;
      21. case 41: name = "Select" break;
      22. case 42: name = "Druck" break;
      23. case 43: name = "Ausführen" break;
      24. case 44: name = "Druck" break;
      25. case 45: name = "Einfügen" break;
      26. case 46: name = "Löschen" break;
      27. case 47: name = "Hilfe" break;
      28. case 96: name = "Num 0" break;
      29. case 97: name = "Num 1" break;
      30. case 98: name = "Num 2" break;
      31. case 99: name = "Num 3" break;
      32. case 100: name = "Num 4" break;
      33. case 101: name = "Num 5" break;
      34. case 102: name = "Num 6" break;
      35. case 103: name = "Num 7" break;
      36. case 104: name = "Num 8" break;
      37. case 105: name = "Num 9" break;
      38. case 106: name = "Multiplizieren" break;
      39. case 107: name = "Addieren" break;
      40. case 108: name = "Seperator" break;
      41. case 109: name = "Subtrahieren" break;
      42. case 110: name = "Dezimal" break;
      43. case 111: name = "Dividieren" break;
      44. case 112: name = "F1" break;
      45. case 113: name = "F2" break;
      46. case 114: name = "F3" break;
      47. case 115: name = "F4" break;
      48. case 116: name = "F5" break;
      49. case 117: name = "F6" break;
      50. case 118: name = "F7" break;
      51. case 119: name = "F8" break;
      52. case 120: name = "F9" break;
      53. case 121: name = "F10" break;
      54. case 122: name = "F11" break;
      55. case 123: name = "F12" break;
      56. case 191: name = "\#" break;
      57. case 220: name = "^" break;
      58. case 221: name = "´" break;
      59. case 222: name = "Ä" break;
      60. case 192: name = "Ö" break;
      61. case 186: name = "Ü" break;
      62. default: name = string_upper(keyboard_lastchar) break;
      63. } break;
      64. return name
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      Hier werden die normalen BUchstaben und Zahlen aber nur richtig umgewandelt wenn sie der letzte Tastendruck vor Scriptaufruf waren.

      Das ganze hab ich auch mit englischen Namen gemacht, falls Bedarf besteht.