Rundensystem für spiel

  • GM 8

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  • Rundensystem für spiel

    Also suche ein rundensystem wie bei nem Tower defense halt.<br>Das es unendlich runden gibt und bei jeder Runde ein objekt hinzukommt.<br>Ich versteh nich wie ich das machen soll :(<br>Es soll auch immer 500 sekunden dauern bis zur nächsten runde und das nächste Problem ist das wenn das klappen würde alle objekte aufeinmal spawnen würde bitte kann mir jemand helfen<br>danke <br>
  • @akaSim
    Du hast in deinem Profil GML-Experte ausgewählt. Du solltest eine passende Bezeichnung aussuchen. Sonst erhältst du eventuell zu komplexe Antworten und alle wundern sich, warum du eine solche Frage wie gerade eben stellst.

    Wie der Vorredner gesagt hat, geht das sehr gut mit Alarmen. Ein ganz simples Beispiel, wie bereits oben genannt:

    Create

    GML-Quellcode

    1. alarm[0]=room_speed*500;


    Alarm0

    GML-Quellcode

    1. //hier deine Aktion; also: Objekt hinzu oder die Variable für Anzahl Objekte +1 (ich kenne deine "Programmierlogik" nicht => das hier ist nur ein Beispiel)
    2. alarm[0]=room_speed*500;


    Lg
    Michael