Hallo Community,
es gibt einige Top-Down Shooter, wo die künstliche Intelligenz ziemlich simpel und schlecht ist, wo zum Beispiel die Gegner ganz einfach nur den Spieler folgen oder hin und her laufen.
In diesem Tutorial lernt ihr folgende Dinge:
Aber dieses Tutorial dient auch einigen Anfängern, welche nicht wissen, wie man mit einem Top-Down Shooter anfängt.
Im Example passiert folgendes:
Hier ist das Example zum Download verfügbar. (wurde bereits öfter als 100 mal runtergeladen)
In der Zip befinden sich 2 Game Maker Projekt-Datein.
Die eine ist mit Kommentaren bei den Codes und die andere ohne, damit man nicht ewig die ganzen Kommentare entfernen muss.
Wenn man das Example ausführt, muss man ein paar Einstellungen des Kampfes angeben.
Dannach beginnt der Kampf zwischen Spieler und Gegner.
Ich hoffe, dass euch das Example geholfen hat und ihr was davon gelernt habt.
es gibt einige Top-Down Shooter, wo die künstliche Intelligenz ziemlich simpel und schlecht ist, wo zum Beispiel die Gegner ganz einfach nur den Spieler folgen oder hin und her laufen.
In diesem Tutorial lernt ihr folgende Dinge:
- Bewegen des Spielers
- Arbeiten mit den Variablen HP und Max HP
- Grundlagen eines Top-Down Shooters
- Ausweichen des Gegners (Künstliche Intelligenz)
Aber dieses Tutorial dient auch einigen Anfängern, welche nicht wissen, wie man mit einem Top-Down Shooter anfängt.
Im Example passiert folgendes:
- Man kämpft gegen einen Boss, bis einer kein Leben mehr hat
- Der Gegner weicht den Kugeln aus
- Er greift den Spieler während dem Ausweichen an
Hier ist das Example zum Download verfügbar. (wurde bereits öfter als 100 mal runtergeladen)
In der Zip befinden sich 2 Game Maker Projekt-Datein.
Die eine ist mit Kommentaren bei den Codes und die andere ohne, damit man nicht ewig die ganzen Kommentare entfernen muss.
Wenn man das Example ausführt, muss man ein paar Einstellungen des Kampfes angeben.
Dannach beginnt der Kampf zwischen Spieler und Gegner.
Ich hoffe, dass euch das Example geholfen hat und ihr was davon gelernt habt.
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