Wertekonsole

  • GM 8

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  • Hallo!
    Ich habe die Sufu benutzt und nichts gefunden.

    Ich habe für mein 2-Spieler Jump'n'run Spiel Konsolen "entworfen", die Variablen wie Munition, Leben, u.s.w. anzeigen. Die bekomm ich ja noch hin, aber dass sie mit all ihren gedrawten Texten immer in den 2 views sind, schaff ich nich...
    Danke
    Gruß tlp
  • Da dein Problem meiner Meinung nach nicht grade ziemlich genau beschrieben ist, und du keinerlei Code zeigst, kann ich nur raten das du beim Zeichnen nicht mit den view-Funktionen die X- und Y-Werte zuweißt.

    Guck dir am besten dies nochmal an (diese Seite ist für den Game Maker 6.1, dürfte aber größtenteils kompatibel sein, ansonsten in der Englischen Hilfe beim Game Maker nochmal nachschlagen.)

    Link: gamemaker.info/de/manual/405_10_views#view_enabled
    木曜日 (Mokuyōbi)
  • Dass geht,indem du bei der Konsole für den Spieler 1 einfügst:
    (Konsole Spieler 1)
    STEP EVENT:

    GML-Quellcode

    1. x = view_xview[0];
    2. y = view_yview[0];

    DRAW EVENT:

    GML-Quellcode

    1. draw_text(x,y,string(muni_spieler1))

    Und für Konsole Spieler 2:
    (Konsole Spieler 2)
    STEP EVENT:

    GML-Quellcode

    1. x = view_xview[1];
    2. y = view_yview[1];


    DRAW EVENT:

    GML-Quellcode

    1. draw_text(x,y,string(muni_spieler2))
  • Vielen dank, das funktioniert.

    NUR

    Leider, wenn ich mit dem anderen Spieler in die Nähe des einen komme, sehe ich seine Kontrollanzeige in meiner view.
    Kann ich es schaffen, dass das objekt nur für eine view sichtbar ist?
    Danke
    Gruß tlp
  • ja kannst du^^

    GML-Quellcode

    1. if view_current=0{draw_text(x,y,string(muni_spieler1)) }
    2. if view_current=1{draw_text(x,y,string(muni_spieler2)) }
    Meine Spiele:
    - Mission A
    - Mission B
    - The Virus 1, 2, 3
    - The Virus 4: The Excision
    - Blur melts Snow
    - Blur melts Snow: 2nd Version
    - Cave Jumper

    Hauptrojekt: Party Mania(Arbeitstitel) - große Multiplayer-Minispielsammlung
    In Planung: Planet Jumper(Nachfolger von Cave Jumper)