Hallo Leute,
ich hab eine kurze Frage^^
Also ich arbeite grade an einem kleinem Pong spiel, langeweile eben XD
Dabei hab ich irgendwie nen bug ._.
Auf beiden Seiten der Spieler bzw player and enemy eine Linie (1px breite).
Wenn der Ball die Linie berührt, wird der Ball zur Startposition zurück gesetzt, mit einer random direction. Mit jeder kollision an die Wand oder die Spieler erhöht sich der speed des Balles.
Klappt alles wunderbar.
Wenn der Ball allerdings ein ziemlich hohes Tempo hat (wie hoch kann ich nicht sagen, hab das Tempo auf 50 beschränkt) dann setzt die Kollision aus und der Ball endet im nichts.
Hat jemand eine erklärung dafür? Liegt es an der größe des Sprites/Objekts?
ich hab eine kurze Frage^^
Also ich arbeite grade an einem kleinem Pong spiel, langeweile eben XD
Dabei hab ich irgendwie nen bug ._.
Auf beiden Seiten der Spieler bzw player and enemy eine Linie (1px breite).
Wenn der Ball die Linie berührt, wird der Ball zur Startposition zurück gesetzt, mit einer random direction. Mit jeder kollision an die Wand oder die Spieler erhöht sich der speed des Balles.
Klappt alles wunderbar.
Wenn der Ball allerdings ein ziemlich hohes Tempo hat (wie hoch kann ich nicht sagen, hab das Tempo auf 50 beschränkt) dann setzt die Kollision aus und der Ball endet im nichts.
Hat jemand eine erklärung dafür? Liegt es an der größe des Sprites/Objekts?