Hallo
Brauche erneut hilfe
Am anfang jedes Levels habe ich eine anzeige welche nach kurzer zeit wieder weg geht in dieser anzeige steht in welchem Level man ist.
Der Code der anzeige:
Im Draw event
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Jetzt habe ich aber auch noch eine schrift für die Zeit anzeige die dauerhaft im Level zu sehen ist (geht nicht weg nach einer zeit) Nun das eigendliche problem wenn die Level anzeige weggeht geht auch die punkte anzeige weg obwohl beide nichts mit einnander zutun haben.
Der code der Zeit anzeige
Wie mache ich das jetzt das Die Level anzeige weggeht aber die Zeit anzeige nicht?
Brauche erneut hilfe
Am anfang jedes Levels habe ich eine anzeige welche nach kurzer zeit wieder weg geht in dieser anzeige steht in welchem Level man ist.
Der Code der anzeige:
Im Draw event
GML-Quellcode
- a-=0.03;
- draw_set_alpha(a);
- draw_rectangle_color(view_xview[0],view_yview[0],view_xview[0]+640,view_yview[0]+480,c_black,c_black,c_dkgray,c_dkgray,false);
- draw_set_font(font0);
- draw_set_color(c_black);
- draw_set_halign(fa_center)
- draw_set_valign(fa_center)
- if room = room_Level_1
- draw_text(view_xview[0]+320,view_yview[0]+240,"Level 1");
- if room = room_Level_2
- draw_text(view_xview[0]+320,view_yview[0]+240,"Level 2");
- if a<=0
- instance_destroy();
Jetzt habe ich aber auch noch eine schrift für die Zeit anzeige die dauerhaft im Level zu sehen ist (geht nicht weg nach einer zeit) Nun das eigendliche problem wenn die Level anzeige weggeht geht auch die punkte anzeige weg obwohl beide nichts mit einnander zutun haben.
Der code der Zeit anzeige
Wie mache ich das jetzt das Die Level anzeige weggeht aber die Zeit anzeige nicht?
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