Hi Leute,
ich versuche gerade in einem meiner Spiele (3D)
den Port auf die Displayauflösung anzupassen.
So sieht das bis jetzt als Code aus:
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Jedoch sehe ich nur Grau. Was muss ich verändern, damit sich der Port(Nicht der View) auf die Auflösung anpasst?
EDIT: Es wäre nett, wenn man mir nicht den Link zur Hilfe gibt, sondern es erklärt.
ich versuche gerade in einem meiner Spiele (3D)
den Port auf die Displayauflösung anzupassen.
So sieht das bis jetzt als Code aus:
GML-Quellcode
- window_set_region_size(display_get_width(),display_get_height(),1)
- view_hport[0] = window_get_height()
- view_wport[0] = window_get_width()
- view_hview[0] = 600
- view_wview[0] = 800
- view_hborder[0] = 0
- view_vborder[0] = 0
- view_xport[0] = 0
- view_yport[0] = 0
- view_xview = 0
- view_yview = 0
- view_visible[0] = 1
Jedoch sehe ich nur Grau. Was muss ich verändern, damit sich der Port(Nicht der View) auf die Auflösung anpasst?
EDIT: Es wäre nett, wenn man mir nicht den Link zur Hilfe gibt, sondern es erklärt.