Hallo.
Mein Minigame Pikslar bräuchte etwas hilfe auch im Hiscore-Bereich. Die Grafische Darstellung ist kein Problem. Aber wie geb ich die Info an den Hiscore.
1. Ich würde gerne ein eigenes "get_string" Eingabefeld machen, dass auf Mouseklick funkt. Siehe Anhang.
EDIT zu1: Ich gebe Buchstaben vor (sieheBild) auf die der User klickt um seinen Namen einzutragen! Keine Key-eingabe!!
2. Der Spieler soll nicht mehr als 10Zeichen eingeben können. (Generell)
3.Gibt es ne Möglichkeit noch freien Stellen des Hiscores mit Nullen zu befüllen? (6Stellen).
4.Da das Game einen Onlinescore bekommen wird möchte ich zusätzlich was gegen Cheater unternehmen. Meine Idee. Da ich im Game meinen Score unabhänig des GM-scores darstelle habe ich vor dem Spieler einen Score im Millionenbereich zu geben der nicht dagestellt wird. Ähnlich einer 4Stelligen pin. Da der Spieler diesen Millionenbereich nie erreichen wird bleiben diese Zahlen immer gleich. Nun möchte ich nur scores aus der Liste in das Game laden die Plus/Minus in diesem Bereich liegen. Bei der Darstellung möchte ich den geschenkten Score dann wieder abziehen/nicht darstellen. Da ich nicht weis wie man Betügen kann, ist diese Idee vielleicht dumm und wird nichts bringen. Wills aber trotzdem haben.
Ich hoffe hier jemanden zu finden der mir Wege oder Überlegungen geben kann wie ich das hinbekomme.
Danke und LG Wildor
EDIT:
Danke für die Denkanstösse. So is es geworden. Wers sehen will (Zum Testen gibts 6666Points geschenkt)
hotfile.com/dl/133566197/3642b71/pikslar-demo.exe.html
Zugleich ist das ne Demo von dem Game für das ich ne neue Post mache!!
Mein Minigame Pikslar bräuchte etwas hilfe auch im Hiscore-Bereich. Die Grafische Darstellung ist kein Problem. Aber wie geb ich die Info an den Hiscore.
EDIT zu1: Ich gebe Buchstaben vor (sieheBild) auf die der User klickt um seinen Namen einzutragen! Keine Key-eingabe!!
2. Der Spieler soll nicht mehr als 10Zeichen eingeben können. (Generell)
4.Da das Game einen Onlinescore bekommen wird möchte ich zusätzlich was gegen Cheater unternehmen. Meine Idee. Da ich im Game meinen Score unabhänig des GM-scores darstelle habe ich vor dem Spieler einen Score im Millionenbereich zu geben der nicht dagestellt wird. Ähnlich einer 4Stelligen pin. Da der Spieler diesen Millionenbereich nie erreichen wird bleiben diese Zahlen immer gleich. Nun möchte ich nur scores aus der Liste in das Game laden die Plus/Minus in diesem Bereich liegen. Bei der Darstellung möchte ich den geschenkten Score dann wieder abziehen/nicht darstellen. Da ich nicht weis wie man Betügen kann, ist diese Idee vielleicht dumm und wird nichts bringen. Wills aber trotzdem haben.
Ich hoffe hier jemanden zu finden der mir Wege oder Überlegungen geben kann wie ich das hinbekomme.
Danke und LG Wildor
EDIT:
Danke für die Denkanstösse. So is es geworden. Wers sehen will (Zum Testen gibts 6666Points geschenkt)
hotfile.com/dl/133566197/3642b71/pikslar-demo.exe.html
Zugleich ist das ne Demo von dem Game für das ich ne neue Post mache!!
Aktuelles Game: "Pikslar" mit Online Hiscore
PS: Will mit dieser Frage mal fragen, ob jemand zur zeit, Zeit hat. Suche Grafiker/Pixler
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Wildor ()