Guten Tag,
ich habe mich nun etwas mit den d3d-Funktionen von GML beschäftigt,
und wollte nun ein primitive erstellen:
Alles anzeigen
wenn ich dieses Primitive aber drawen will,
kommt nichts.
Was genau mache ich falsch?
ich habe mich nun etwas mit den d3d-Funktionen von GML beschäftigt,
und wollte nun ein primitive erstellen:
GML-Quellcode
- test_obj=d3d_model_create()
- d3d_model_primitive_begin(test_obj,pr_pointlist)
- d3d_model_vertex(test_obj,x-5,y-5,z)
- d3d_model_vertex(test_obj,x-5,y+5,z)
- d3d_model_vertex(test_obj,x+5,y+5,z)
- d3d_model_vertex(test_obj,x+5,y-5,z)
- d3d_model_vertex(test_obj,x-5,y-5,z+10)
- d3d_model_vertex(test_obj,x-5,y+5,z+10)
- d3d_model_vertex(test_obj,x+5,y+5,z+10)
- d3d_model_vertex(test_obj,x+5,y-5,z+10)
- d3d_model_primitive_end(test_obj)
wenn ich dieses Primitive aber drawen will,
kommt nichts.
Was genau mache ich falsch?
Dieser Beitrag wurde bereits 8.675.628 mal editiert, zuletzt von »levarris07« (Heute, 11:33)