Guten Abend.
Hab mal wieder eine kurze Frage bei der ihr mir hoffentlich mal wieder helfen könnt
Und zwar geht es um Bilder (quadrate) die kreisartig gefühlt werden sollen. Jeder von euch kennt bestimmt diese Effektleiste in manchen Spielen wo Effekte aufscheinen.
Das möchte ich auch so haben nur leider krieg ich die abklingzeit nicht so schön hin. Ich schaff es zwar das das Rechteck gefühlt wird aber mit abstand dazwischen. Sieht recht komisch aus, und wollte deshalb fragen ob ihr eine andere Idee hättet.
Mein zurzeitiger Code:
Alles anzeigen
Dieses Thema ist schwer zu erklären wäre aber toll wenn es jemand verstehen würde was ich möchte
MfG Rodrog
Hab mal wieder eine kurze Frage bei der ihr mir hoffentlich mal wieder helfen könnt
Und zwar geht es um Bilder (quadrate) die kreisartig gefühlt werden sollen. Jeder von euch kennt bestimmt diese Effektleiste in manchen Spielen wo Effekte aufscheinen.
Das möchte ich auch so haben nur leider krieg ich die abklingzeit nicht so schön hin. Ich schaff es zwar das das Rechteck gefühlt wird aber mit abstand dazwischen. Sieht recht komisch aus, und wollte deshalb fragen ob ihr eine andere Idee hättet.
Mein zurzeitiger Code:
GML-Quellcode
- for(i=0;i<360-global.current_time_player_effect_shield_slow*360/global.time_player_effect_shield_slow;i+=1) {
- if((i>=315 && i<=360) || (i>=0 &&i<45)) {
- draw_line(
- view_xview[0]+view_wview[0]-32+16,view_yview[0]+16,
- view_xview[0]+view_wview[0]-32+16+ 16,
- view_yview[0]+16+ 16*tan(degtorad(i))
- );
- }else if((i>=135 && i<=225)) {
- draw_line(
- view_xview[0]+view_wview[0]-32+16,view_yview[0]+16,
- view_xview[0]+view_wview[0]-32+16- 16,
- view_yview[0]+16- 16*tan(degtorad(i))
- );
- } else if((i>=225 && i<=315)) {
- draw_line(
- view_xview[0]+view_wview[0]-32+16,view_yview[0]+16,
- view_xview[0]+view_wview[0]-32+16- 16/tan(degtorad(i)),
- view_yview[0]+16- 16
- );
- } else if((i>=45 && i<=135)) {
- draw_line(
- view_xview[0]+view_wview[0]-32+16,view_yview[0]+16,
- view_xview[0]+view_wview[0]-32+16+ 16/tan(degtorad(i)),
- view_yview[0]+16+ 16
- );
- }
- }
Dieses Thema ist schwer zu erklären wäre aber toll wenn es jemand verstehen würde was ich möchte
MfG Rodrog
Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.
Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.