Hallo Leute,
ich hab folgendes Problem:
Wenn ich meine DLL in ein Game Maker Projekt einbinden will, dann bleibt der GM entweder hängen oder es gibt einen "unexpected error".
Ich hab erst letztens angefangen C++ zu lernen, deswegen kann ich mir nicht weiterhelfen. Wisst ihr woran es liegen kann?
Ich arbeite mit Netbeans.
Hier ist die DLL + Quell-Code. Ich hab einfach zum Testen eine Funktion erstellt, die eine Animation in einem vector abspeichert und den Index zurückgibt.
Wenn ich vector weg lasse, also nicht auf meine Klassen zugreife, dann gibt es auch keinen Fehler. Ich weiß echt nicht weiter.
Danke schon mal im Voraus.
MfG
ich hab folgendes Problem:
Wenn ich meine DLL in ein Game Maker Projekt einbinden will, dann bleibt der GM entweder hängen oder es gibt einen "unexpected error".
Ich hab erst letztens angefangen C++ zu lernen, deswegen kann ich mir nicht weiterhelfen. Wisst ihr woran es liegen kann?
Ich arbeite mit Netbeans.
Hier ist die DLL + Quell-Code. Ich hab einfach zum Testen eine Funktion erstellt, die eine Animation in einem vector abspeichert und den Index zurückgibt.
Wenn ich vector weg lasse, also nicht auf meine Klassen zugreife, dann gibt es auch keinen Fehler. Ich weiß echt nicht weiter.
Danke schon mal im Voraus.
MfG
Albert Einstein schrieb:
Probleme kann man niemals mit derselben Denkweise lösen, durch die sie entstanden sind.