Hi ich möchte bei meinem Spiel einen room machen, indem man die einzelnen Level abrfuen kann. aber die man noch nicht freigeschaltet hat,sollte man noch nicht spielen können... Ich wollte verschiedene variabeln erstellen, die bekannt geben, ob der level schon freigeschaltet wurde.
z.B.:objekt_level2fragt,ob global.freigeschaltetlevel2 größer als 0 ist.
wenn ja,change into objekt level2freigeschaltet.bei diesem objekt kann man drafklicken,und dann spielt man den level.
wenn z.B.der erste level geschafft wurde, wird global.freugeschaltetlevel2 auf 1 gesetzt.
so wollte ich machen, das man nur die freigeschalteten level spielen kann...
doch iwas geht nicht, wenn ich das spiel starte kommt einef ehlermeldung:unknow variable global.freigeschaltetlevel2...
was habe ich falsch gemacht???
z.B.:objekt_level2fragt,ob global.freigeschaltetlevel2 größer als 0 ist.
wenn ja,change into objekt level2freigeschaltet.bei diesem objekt kann man drafklicken,und dann spielt man den level.
wenn z.B.der erste level geschafft wurde, wird global.freugeschaltetlevel2 auf 1 gesetzt.
so wollte ich machen, das man nur die freigeschalteten level spielen kann...
doch iwas geht nicht, wenn ich das spiel starte kommt einef ehlermeldung:unknow variable global.freigeschaltetlevel2...
was habe ich falsch gemacht???