Hallo erst mal
Da ich eigentlich mit Programieren nichts am Hut habe und eigentlich auf den Bereich 3D-Grafik Spezialisiert bin dachte ich mir bietet mir der Gamemaker immernoch die angenehmste einstiegsbasis auch ein eigenes Game zu machen ohne dabei auf Dritte angewiesen zu sein. Wie dem auch sei bin ich recht schnell auf mein erstes Problem gestoßen daß wie folgt ist:
Wie auf dem Bild zu sehen ist fährt das Objekt erst mal nach oben bis es mit der Wand kollidiert und es dann zufällig die RIchtung ändert... nun u meiner frage ich habe jeweils zwei animierte Sprites (jeweils eines für links und recht abbiegen) wie stelle ich das am geschicktesten an das am Kolisionspunkt (roter Kreis) die Animation "nur" einmal abgespielt wird und noch dazu passend zu der zufälligen Richtungsänderung die auch zufällig bleiben sollte? Und weitere frage wie verhindere ich das das Objekt wieder den Rückweg nimmt...
Da ich eigentlich mit Programieren nichts am Hut habe und eigentlich auf den Bereich 3D-Grafik Spezialisiert bin dachte ich mir bietet mir der Gamemaker immernoch die angenehmste einstiegsbasis auch ein eigenes Game zu machen ohne dabei auf Dritte angewiesen zu sein. Wie dem auch sei bin ich recht schnell auf mein erstes Problem gestoßen daß wie folgt ist:
Wie auf dem Bild zu sehen ist fährt das Objekt erst mal nach oben bis es mit der Wand kollidiert und es dann zufällig die RIchtung ändert... nun u meiner frage ich habe jeweils zwei animierte Sprites (jeweils eines für links und recht abbiegen) wie stelle ich das am geschicktesten an das am Kolisionspunkt (roter Kreis) die Animation "nur" einmal abgespielt wird und noch dazu passend zu der zufälligen Richtungsänderung die auch zufällig bleiben sollte? Und weitere frage wie verhindere ich das das Objekt wieder den Rückweg nimmt...