Mit der Maus zielen
- GM 8
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Wenn du mit draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y) arbeitest, ist auch klar, dass sich dein Sprite nicht dreht.
Nimm dann entweder draw_self() oder draw_sprite_ext(...) um den Winkel mit einzubeziehen.
Edit: Too slow -.-Albert Einstein schrieb:
Probleme kann man niemals mit derselben Denkweise lösen, durch die sie entstanden sind. -