Hallo ci wollte ein doodle-jump-ähnliches spiel programmieren.
damit der player hüpft habe ich in das collisions event des player mit dem solidem objekt plattform gemacht.
der player hüpft auch ganz richtig aber er wird immer höher!! wie kann ich das umgehen dass dies passiert?!
damit der player hüpft habe ich in das collisions event des player mit dem solidem objekt plattform gemacht.
der player hüpft auch ganz richtig aber er wird immer höher!! wie kann ich das umgehen dass dies passiert?!