Nabend,
Zur Zeit arbeite ich an einem großen Multiplayerprojekt. Ein last-man-standing. Nur einer kann das Spiel überleben.
Zuerst schuf ich die Basisengine aus vielen verschiedenen Codeschnipseln und habe angefangen über Gegner nachzudenken.
Da ich einfache Zombies zu langweilig fand habe ich erstmal sogenannte Banditen erschaffen.
Nun wollte ich hier fragen ob die Engine so akzeptabel ist, oder einige Sachen/Gegner verändert werden müssen. (ausgenommen also die Grafiken, sowie das HUD,da Platzhalter)
Es gibt bisher nur 2 Gegner einstellungen. Der passive, der eher bewacht & der aktive, der gleich wachsam ist und alles durchforstet.
Ich hoffe es nehmen sich einige Zeit die kurze Enginevorstellung anzutesten und mir Feedback und Wünsche zu äußern.
Danke, BaZZ
Hier die TechDemo =>
Zur Zeit arbeite ich an einem großen Multiplayerprojekt. Ein last-man-standing. Nur einer kann das Spiel überleben.
Zuerst schuf ich die Basisengine aus vielen verschiedenen Codeschnipseln und habe angefangen über Gegner nachzudenken.
Da ich einfache Zombies zu langweilig fand habe ich erstmal sogenannte Banditen erschaffen.
Nun wollte ich hier fragen ob die Engine so akzeptabel ist, oder einige Sachen/Gegner verändert werden müssen. (ausgenommen also die Grafiken, sowie das HUD,da Platzhalter)
Es gibt bisher nur 2 Gegner einstellungen. Der passive, der eher bewacht & der aktive, der gleich wachsam ist und alles durchforstet.
Ich hoffe es nehmen sich einige Zeit die kurze Enginevorstellung anzutesten und mir Feedback und Wünsche zu äußern.
Danke, BaZZ
Hier die TechDemo =>