Tile Layer Depth auf von y-Koordinate abhängige Position versetzen

  • GM 8

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  • Tile Layer Depth auf von y-Koordinate abhängige Position versetzen

    Hallo,

    der Name sagt schon alles. Wie kann ich von nem Tile Layer die Depth auf eine von der y-Koordinate der Tiles abhängige Position versetzen? Geht das überhaupt? Brauche das nämlich unbedingt.

    - Lightning

    EDIT: Mal wieder zu früh gepostet... Wers wissen will

    GML-Quellcode

    1. for (i = 10000000; i < 10001000; i += 1) {if (tile_exists(i)) {if (tile_get_depth(i) == -32) {tile_set_depth(i,-tile_get_y(i));}}}
    :| < Hallo. Nein ich bin nicht die Signatur, ich putze hier nur.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Lightning the Hedgehog ()