Hallo
ich habe ein object namens spieler und eins namens messer.
Der Spieler soll das Messer in der Hand halten und bei Tastendruck mit Space soll das Messer einige Pixel nach vorne gehen und nach einer gewissen Zeit wieder in die Startposition.
So wollte ich es lösen:
Im object Spieler:
Create-Event:
create instance messer x/y relativ zum object spieler
im press-space-event (damit nur einmal alle 0,2 Steps zugestochen werden kann):
jump to a given position, applies to messer, relativ x+20/y(spieler)
set alarm[0] to 2
im alarm [0]-event:
jump to a given position, applies to messer, relativ x -20/y(spieler)
Es funktioniert ja auch, daß das object messer 20 pixel vor und zurückgeht, so als wenn man zusticht, aber es geht nicht mit dem Spieler mit. Es bleibt an der zuerst erstellten Position.
Wie kann ich das Messer mit dem Spieler mitführen lassen, so daß es aussieht er hätte es in der Hand?
ich habe ein object namens spieler und eins namens messer.
Der Spieler soll das Messer in der Hand halten und bei Tastendruck mit Space soll das Messer einige Pixel nach vorne gehen und nach einer gewissen Zeit wieder in die Startposition.
So wollte ich es lösen:
Im object Spieler:
Create-Event:
create instance messer x/y relativ zum object spieler
im press-space-event (damit nur einmal alle 0,2 Steps zugestochen werden kann):
jump to a given position, applies to messer, relativ x+20/y(spieler)
set alarm[0] to 2
im alarm [0]-event:
jump to a given position, applies to messer, relativ x -20/y(spieler)
Es funktioniert ja auch, daß das object messer 20 pixel vor und zurückgeht, so als wenn man zusticht, aber es geht nicht mit dem Spieler mit. Es bleibt an der zuerst erstellten Position.
Wie kann ich das Messer mit dem Spieler mitführen lassen, so daß es aussieht er hätte es in der Hand?
Was man mit Händen baut, kann auch mit Händen zerstört werden...