Ich bin momentan dabei, mich etwas in Multiplayer einzuarbeiten und mein kleines Testspiel funktioniert auch ohne Probleme, solange ich es 2x auf einem Pc oder 2x im selben LAN starte. Sobald ich jedoch über zwei verschiedene LAN (nicht mir der Lokalen IP, sondern mir der globalen) verbinde wird die vom einen Pc erstellte Session nicht gefunden.Windows-Firewall ist ausgeschaltet. Im Game Maker Handbuch steht ja:
also gehe ich mal davon aus, das es möglich sein sollte, über TCP/IP über zwei verschiedene LANs zu spielen. Muss man vielleicht irgendetwas beachten, wenn man über zwei verschiedene LANs verbindet?TCP/IP is the internet protocol. It can be used to play with other players anywhere on the internet