Heyho ich bastle gerade an einem map generator und bin auf ein Problem gestoßen wo ich einen denkanstoß brauche,
erstmal vorweg, ich teile meine map in ein raster auf, (50*50) pro rasterblock, und packe dieses dann in ein ds_grid wobei verschiedene zahlen die da erzeugt werden am ende für verschiedene objekte stehen. soweit ganz grob zu meiner voergehensweise.
nun erzeuge ich ein start und ein ziel objekt und möchte dazwischen eine art weg bilden, der aber einen zufälligen verlauf hat, also nicht dierekt auf kürzestem weg von a nach b verläuft.
kennt da jemand grundsetzlich einen ansatz wie man sowas macht?
gruß prayer
erstmal vorweg, ich teile meine map in ein raster auf, (50*50) pro rasterblock, und packe dieses dann in ein ds_grid wobei verschiedene zahlen die da erzeugt werden am ende für verschiedene objekte stehen. soweit ganz grob zu meiner voergehensweise.
nun erzeuge ich ein start und ein ziel objekt und möchte dazwischen eine art weg bilden, der aber einen zufälligen verlauf hat, also nicht dierekt auf kürzestem weg von a nach b verläuft.
kennt da jemand grundsetzlich einen ansatz wie man sowas macht?
gruß prayer