Hallo zusammen,
in meinem Game habe ich eine Zeitanzeige ganz rechts oben im Bildschirm durch die draw funktion programmiert, welche sich mit dem View mitbewegt. ( So dass sie immer am gleichen Punkt bleibt ). Ein separates Objekt mit einem Sprite dient als Hintergrund dieser Zeit.
Das Problem ist dass die Zeit selber sich immer schön mitbewegt. Doch das Objekt das als Hintergrund dient verzögert sich imer ein bisschen. Das ganze ist ziemlich komisch finde ich.
Im draw event bei der Zeit habe ich zur Sicherheit, da die Zeit ja einwandfrei mitbewegt, auch die bewegung des Hintergrundobjekts eingefügt.
Was aber leider keine Besserung gab.
Mit den koordinaten angaben hat es sicher nichts zu tun. stimmt alles. Aber kann es sein dass die ändern der x ud y postition eines objectes
nicht so schnell geht wie die draw funktion?
gibt es vielleicht noch andere Möglichkeiten um das zu machen.
Liebe Grüsse kevin
in meinem Game habe ich eine Zeitanzeige ganz rechts oben im Bildschirm durch die draw funktion programmiert, welche sich mit dem View mitbewegt. ( So dass sie immer am gleichen Punkt bleibt ). Ein separates Objekt mit einem Sprite dient als Hintergrund dieser Zeit.
Das Problem ist dass die Zeit selber sich immer schön mitbewegt. Doch das Objekt das als Hintergrund dient verzögert sich imer ein bisschen. Das ganze ist ziemlich komisch finde ich.
Im draw event bei der Zeit habe ich zur Sicherheit, da die Zeit ja einwandfrei mitbewegt, auch die bewegung des Hintergrundobjekts eingefügt.
Was aber leider keine Besserung gab.
Mit den koordinaten angaben hat es sicher nichts zu tun. stimmt alles. Aber kann es sein dass die ändern der x ud y postition eines objectes
nicht so schnell geht wie die draw funktion?
gibt es vielleicht noch andere Möglichkeiten um das zu machen.
Liebe Grüsse kevin