Hey Leute
Ich hab ein kleines Problem, ich denke es ist ein kleiner Logik Fehler aber ich komme nicht drauf.
Bitte um Hilfe:
Wieso er dies in 2 Zeilen Quetscht weiß ich leider nicht
Ich hab ein kleines Problem, ich denke es ist ein kleiner Logik Fehler aber ich komme nicht drauf.
Bitte um Hilfe:
GML-Quellcode
- if mouse_check_button(mb_right) && place_free(x+16,y+16) && place_free(x-16,y-16) { // Gugen ob im umkreis von 16 px ein Block ist, wenn nicht soll er einen setzen (der ist selber 32 px groß) instance_create(x,y,obj_block)}
- if mouse_check_button(mb_left) && place_meeting(mouse_x,mouse_y,obj_block) { // Wenn die Maus den Block beruert, soll dieser Block geloescht werden( instance_destroy()) instance_destroy()}
Wieso er dies in 2 Zeilen Quetscht weiß ich leider nicht