Hey ![:)](https://www.gm-d.de/wcf/images/smilies/smile.png)
Da man keine normalen Collisionevents mehr benutzen kann sobald man Physics aktiviert hat wollt ich mal fragen wie das geht.
Mein Bullet trifft z.B auf ein NICHT-Physics object.
Das Bullet ist ein physics object.
Wie kann man jetzt machen das dass NICHT-Physics object auf das Bullet reagiert?
Euer Fire
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Da man keine normalen Collisionevents mehr benutzen kann sobald man Physics aktiviert hat wollt ich mal fragen wie das geht.
Mein Bullet trifft z.B auf ein NICHT-Physics object.
Das Bullet ist ein physics object.
Wie kann man jetzt machen das dass NICHT-Physics object auf das Bullet reagiert?
Euer Fire
![;)](https://www.gm-d.de/wcf/images/smilies/wink.png)