hallo leute hier ist wieder jonas,
in einem thread hatte einer "henrik" oderso gesagt dass man auch den client vetrauen lassen kann das sich der spieler1 (wenn er 360* dreht) denn spieler2 auch dann der spieler1 sieht wo er sich dreht. Wie stelle ich das auf dem client ein (bitte nicht server)...
Kurz: Die beiden spieler sollen sich sehen können (auch wenn sie 360 drehen) sollen die das sehen können.
Wie kann ich das auf dem Client machen - benutze 39DLL 8.1 Standard
sehr vielen dank
in einem thread hatte einer "henrik" oderso gesagt dass man auch den client vetrauen lassen kann das sich der spieler1 (wenn er 360* dreht) denn spieler2 auch dann der spieler1 sieht wo er sich dreht. Wie stelle ich das auf dem client ein (bitte nicht server)...
Kurz: Die beiden spieler sollen sich sehen können (auch wenn sie 360 drehen) sollen die das sehen können.
Wie kann ich das auf dem Client machen - benutze 39DLL 8.1 Standard
sehr vielen dank