Die OUYA ist da

    • Game Maker

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    • Die OUYA ist da

      Ich habe gestern meine OUYA vom Zoll abgeholt und erfolgreich mit GM:S verbunden. Was ist OUYA? OUYA ist eine Android-Spielkonsole für ~120€, sprich ein Tablet ohne Multitouch mit bis zu 4 Controllern (XBox 360 Controller lassen sich angeblich auch verbinden), das man an den Fernseher anschließt. Ihr könnt eure Spiele ohne große Umstände über den OUYA-Shop verkaufen (zumindest ist es nicht komplizerter als über Google Play). Alles weitere erfahrt ihr auf der Homepage. Die Konsole sollte demnächst auch in Deutschland verfügbar sein (im Moment kann man sie noch nicht bei Amazon kaufen).

      Die Einrichtung ist etwas kompliziert und man kämpft nach wie vor mit den üblichen Studio-Hindernissen, aber die Demos konnte ich problemlos abspielen. Seit dem letzten Studio-Update werden die Controller direkt supportet (soweit ich weiß wird lediglich das Steuerkreuz auf die Pfeiltasten gemapped), allerdings funktionieren die manuellen gamepad_-Funktionen noch nicht so ganz und es wird derzeit nur ein Controller erkannt. Daran wird aber anscheinend gerade gearbeitet.

      Obligatorisches Beweisfoto:
      (Die OUYA ist der kleine Kasten auf dem linken Lautsprecher)

      Plant noch jemand von euch, sich diese Konsole zu kaufen? Wenn das Interesse groß genug ist, werden wir auch ein eigenes Unterforum in Erwägung ziehen (für den Fall, dass wir die Studio-Plattformen sowieso mal auseinanderzerren). In jedem Fall aber begrüßen wir jede Diskussion zu diesem Thema und hoffen, dass ihr eure Spiele OUYA-lauffähig macht (dann kann ich sie nämlich ohne viel Umschalterei mit Controller aufm Fernseher spielen, ha!).

      Voraussetzung ist natürlich GM:S mit Android-Plugin. Der Android-Debug-Modus ist auch auf der OUYA verfügbar.
    • Ist halt ne Konsole, die für Entwickler offen ist und, soweit ich weiß, über Crowdfunding finanziert wurde.....

      Also mal was ganz Neues im Gegensatz zu den etablierten, geschlossenen Systemen von Sony, Nintendo oder Microsoft...
    • famous schrieb:

      Wie spricht man das denn aus? "Ohh jaa!"? Aber ist doch nur eine noname Konsole oder nicht?

      Jeder (Wannabe)-Indie-Entwickler sollte die OUYA eigentlich kennen. Mir ist auch schleierhaft, wie du nach der Aussprache des Namens fragen kannst und einen Satz später fragst, ob sie überhaupt einen hat. Neben Nvidia-Shield und der SteamBox ist das wohl die wichtigste Nicht-Sony/MS/Nintendo-Konsole und, wohlgemerkt, war sie früher angekündigt als die SteamBox oder Shield.

      Keine Ahnung, wie die sich schlagen wird (ich befürchte ja, dass es eine Konsole von Entwicklern für Entwickler wird), aber der Kickstarter hat immerhin 8 Millionen oder sowas eingefahren. Es ist auf jeden Fall cool, die eigenen Spiele direkt auf einer Konsole zu haben und dann auch direkt ein Publikum anzusprechen.
    • @Pacmangamer,

      Würde sowieso von der OUYA abraten, das ganze wird von Kritikern ziemlich vernichtet. Kein Wunder, der Preis ist viel zu hoch und zum Zeitpunkt der Veröffentlichung galt die Hadware schon wieder als veraltet.
      Wenn du nur irgendein anständiges Android Smartphone hast schlägt es die OUYA um längen, und ist genauso gut nutzbar.

      Edit: Weils gerade so schön passt, Die OUYA wird auf Amazon mit € 120,- gelistet. Die Xbox 360 kostet nur € 10,- mehr...

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von C5_Booster ()

    • Aber die Ouya-Hardware reicht ja für die meisten Indie-Games,
      zudem ist es einfach etwas für die Ouya zu entwickeln, und verkaufen kann mans auch noch.

      Und wenn dienötigen Software-Updates kommen ist die Ouya auch eine gute Multimedia-Station. :D

      Ich bin von der Ouya angetan gewesen, wobei inzwischen meine Begeisturng über die Ouya schon gedämpft ist, aber ich würd auch mal gern für andere Plattformen Spiele entwickeln, und ein
      Android-Handy besitzte ich aktuell nicht :D


      Edit: Außerdem können schon jetzt tolle Emulatoren installeirt werden, wodurch ich quasi ein paar Classic-Konsolen "gratis" dazu bekomme :D
      Sorm ist Schuld

      Edit: Doch ist er
    • Die OUYA wird wahrscheinlich floppen und wirklich gute Spiele werden wohl auf sich warten lassen (aber das ist ein generelles Android-Problem), aber sie ist prima zum Entwickeln und hat halt Controller. Da du mit dem GM mit minimalen Aufwand einfach für die OUYA mitentwickeln kannst, deckst du so auch die paar Spezialisten ab, die sich für ihr Tablet ein Gamepad gekauft haben. Als Entwickler-Spielzeug lohnt es also auf jeden Fall.
    • Ich habe voller begeisterung auf die OUYA gewartet...
      Ob es sich lohnt dafuer zu entwickeln? Wer weiss das schon. Ich finde wir sollten erstmal eine Zeit lang warten und dann entscheiden obs wirklich ein Flopp war oder nicht.

      Ich werde sie mir wahrscheinlich bald holen.
    • Hab grad News gesehen, und da wurde gesagt dass das bestverkaufteste Game gradmal gut 5000 Exemplare verkauft hat, und Platz 3 irgendwie weniger als 1000 wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
      Also wird es sich kaum lohnen eine Ouya zuzulegen. Grade als Entwickler. Ich mein als Gamer vielleicht, aber als kleiner Entwickler lohnt es sich nicht. Kanns mir nich leisten.
      Sorm ist Schuld

      Edit: Doch ist er