Hallo gm-d,
ich hänge jetzt schon seit einer Weile an einem Problem. Und zwar möchte ich anhand des Momentums und der Distanz zum Zentrum des größeren Objektes eines Objektes das einen größeren Körper orbitet (die Masse des kleineren Objectes ist hierbei irrelevant klein) den Winkel und Und die Distanz der Apoapsis, Pereapsis und jeden beliebigen Punktes auf der Ellypse anhand des Winkels berechnen, um das Orbit nicht realtime, sondern bei einer Veränderung in der Geschwindigkeit des kleineren Objectes neu zu berechnen, und es diese Ellypse dann abfliegen zu lassen bis eine erneute Änderung stattfindet. Hierzu muss ich natürlich auch noch die Beschleunigung, Veränderung der Beschleunigung und Geschwindigkeit an gegebenen Punkten im Orbit herrausfinden.
Befor ihr mich jetzt einfach zu Wikipedia weiterleitet, oder ich antworten wie "Google doch" bekomme, dieß habe ich beides schon ohne Erfolg intensiev hinter mir. Wikipedias Formeln schaffe ich einfach nicht praktisch anzuwenden, da ich es nicht hinkriege die nötigen Variablen für die entscheidende Formel auszurechen, und andere Variablen schlecht erklärt sind (so das ein nicht Astronomiker, wie ich, sie nicht versteht).
Falls jemand von euch eine Lösung, oder einen Lösungsansatz hierzu kennt, bitte ich euch mir mit Tipps, wie man diese Codetechnisch umsetzten kann, zu helfen.
Danke im Vorraus,
MFG Hellfish
ich hänge jetzt schon seit einer Weile an einem Problem. Und zwar möchte ich anhand des Momentums und der Distanz zum Zentrum des größeren Objektes eines Objektes das einen größeren Körper orbitet (die Masse des kleineren Objectes ist hierbei irrelevant klein) den Winkel und Und die Distanz der Apoapsis, Pereapsis und jeden beliebigen Punktes auf der Ellypse anhand des Winkels berechnen, um das Orbit nicht realtime, sondern bei einer Veränderung in der Geschwindigkeit des kleineren Objectes neu zu berechnen, und es diese Ellypse dann abfliegen zu lassen bis eine erneute Änderung stattfindet. Hierzu muss ich natürlich auch noch die Beschleunigung, Veränderung der Beschleunigung und Geschwindigkeit an gegebenen Punkten im Orbit herrausfinden.
Befor ihr mich jetzt einfach zu Wikipedia weiterleitet, oder ich antworten wie "Google doch" bekomme, dieß habe ich beides schon ohne Erfolg intensiev hinter mir. Wikipedias Formeln schaffe ich einfach nicht praktisch anzuwenden, da ich es nicht hinkriege die nötigen Variablen für die entscheidende Formel auszurechen, und andere Variablen schlecht erklärt sind (so das ein nicht Astronomiker, wie ich, sie nicht versteht).
Falls jemand von euch eine Lösung, oder einen Lösungsansatz hierzu kennt, bitte ich euch mir mit Tipps, wie man diese Codetechnisch umsetzten kann, zu helfen.
Danke im Vorraus,
MFG Hellfish
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