Hi!
Ich habe ein kleines Jump'n Run erstellt. Doch wenn das Spiel ein erstes Mal gestartet wird und gespeichert wird, kommt die Meldung: _WriteFile: No such file or directory
Wenn das Spiel geschlossen und neugestartet wird, funktioniert allerdings alles.
Ich speichere mein Spiel mit dem in GameMaker enthaltenen Code:
und lade mit
Weiß jemand ob es eine Möglichkeit gibt, damit es auf Anhieb speichert ohne ein anderes Speichersystem zu verwenden?
MFG BLACKstar
Ich habe ein kleines Jump'n Run erstellt. Doch wenn das Spiel ein erstes Mal gestartet wird und gespeichert wird, kommt die Meldung: _WriteFile: No such file or directory
Wenn das Spiel geschlossen und neugestartet wird, funktioniert allerdings alles.
Ich speichere mein Spiel mit dem in GameMaker enthaltenen Code:
und lade mit
Weiß jemand ob es eine Möglichkeit gibt, damit es auf Anhieb speichert ohne ein anderes Speichersystem zu verwenden?
MFG BLACKstar