Hallo gm-d,
nachdem die Funktion "sprite/background_create_from_screen" rätselhafter entfernt wurde, versuchte ich ein Pausenmenü mit "screen_save" zu machen.
Create-event
und im draw_event zeichne ich dann das Sprite. Am PC funktioniert das herrlich und ich war überglücklich, aber auf dem Handy funktioniert es nicht. Es verzerrt das Bild komplett und zeichnet es falsch etc. Kann mir wer erklären wieso dem so ist? Bzw. wieso funktioniert es am PC, aber nicht auf dem Smartphone? Xorig und Yorig hab ich auch schon mit jeweils 0,0 probiert, hat aber nicht funktioniert. Wieso funktioniert screen_save_part("back.png",view_xview[0],view_yview[0],800,480) bzw. screen_save_part("back.png",view_xview[0],view_yview[0],display_get_width(),display_get_height()) nicht? In meinem Spiel fehlt eigentlich nur noch das Pausenmenü, Sound und etwas balancing... und an dem Pausenmenü sollte es nun wirklich nicht scheitern...
LG Afroman
nachdem die Funktion "sprite/background_create_from_screen" rätselhafter entfernt wurde, versuchte ich ein Pausenmenü mit "screen_save" zu machen.
Create-event
und im draw_event zeichne ich dann das Sprite. Am PC funktioniert das herrlich und ich war überglücklich, aber auf dem Handy funktioniert es nicht. Es verzerrt das Bild komplett und zeichnet es falsch etc. Kann mir wer erklären wieso dem so ist? Bzw. wieso funktioniert es am PC, aber nicht auf dem Smartphone? Xorig und Yorig hab ich auch schon mit jeweils 0,0 probiert, hat aber nicht funktioniert. Wieso funktioniert screen_save_part("back.png",view_xview[0],view_yview[0],800,480) bzw. screen_save_part("back.png",view_xview[0],view_yview[0],display_get_width(),display_get_height()) nicht? In meinem Spiel fehlt eigentlich nur noch das Pausenmenü, Sound und etwas balancing... und an dem Pausenmenü sollte es nun wirklich nicht scheitern...
LG Afroman