Hallo Liebe GM-D Communiy!
Ich brauche ein Denkanstoß für ein sprite_index Problem.
Das selbe Objekt soll zwei verschiedene sprite_indexes haben können. Eines soll das sprite_index = sprite0 und das andere sprite1 haben.
Meine Temporäre Lösung ist das choose, allerdings kann es vorkommen das dass selbe sprite ausgelost wird. Leider kann ich auch den Creation Code nicht dafür benutzen.
Falls also jemand eine Idee hätte bitte posten, jede Hilfe ist willkommen.
Ich brauche ein Denkanstoß für ein sprite_index Problem.
Das selbe Objekt soll zwei verschiedene sprite_indexes haben können. Eines soll das sprite_index = sprite0 und das andere sprite1 haben.
Meine Temporäre Lösung ist das choose, allerdings kann es vorkommen das dass selbe sprite ausgelost wird. Leider kann ich auch den Creation Code nicht dafür benutzen.
Falls also jemand eine Idee hätte bitte posten, jede Hilfe ist willkommen.