das ist mein code im step event :
es klappt schon gut,nur will ich das noch haben
- Charakter soll klettern sprite nur aktivieren wenn ich bei Leiter stehe und vk up und vk down drücke.
- Er sollte bei leiter klettern nicht nach rechts oder links bewegen können.
- Und sollte in der Mitte des leiters bleiben,einer nen idee denn code weiter auszubauen.
GML-Quellcode
- if place_meeting(x,y,leiter)
- { gravity=0
- vspeed=0
- sprite_index=klettern
- }
- if (keyboard_check(vk_up))then{if place_meeting(x,y,leiter){vspeed=-4}}
- if keyboard_check_released(vk_up) then{if place_meeting(x,y,leiter){vspeed=0}}
- if (keyboard_check(vk_down)) then{if place_meeting(x,y,leiter){vspeed=4}}
- if keyboard_check_released(vk_down) then{if place_meeting(x,y,leiter){vspeed=0}}
es klappt schon gut,nur will ich das noch haben
- Charakter soll klettern sprite nur aktivieren wenn ich bei Leiter stehe und vk up und vk down drücke.
- Er sollte bei leiter klettern nicht nach rechts oder links bewegen können.
- Und sollte in der Mitte des leiters bleiben,einer nen idee denn code weiter auszubauen.