nearest object ohne kollision

  • GM 8

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  • nearest object ohne kollision

    Hi Leute !!
    Ich hänge mal wieder :D

    Folgendes :
    Ich möchte mit instance_nearest auslesen welches objekt am nächten ist ... ABER ^^ .. ich will das das nearest_objecz das ist welches am nahsten ist und keine collision mit wall hat .... und irgedwie komm ich nich auf die lösung hab schon mit collision line versucht ..aber das funktioniert nicht so recht ...


    Vielen Dank Euch
    Felix
  • Ich glaube es gibt noch eine bessere Lösung aber probiers mal damit:

    die abzufragenden Objekte bekommen eine lokale Variable zB iscolliding die sich bei einer Kollision mit obj_wall verändert

    und du fragst

    GML-Quellcode

    1. if (instance_nearest(obj_object).iscolliding == 1)
    2. {
    3. //do this
    4. }

    ancient-pixel.com
    youtube.com/user/SebastianMerkl <<< ich freu mich über einen Besuch ;)
  • danke Dir !
    Habs jetzt einfach mit zwei objekten gelöst. Wenn kein collision vorhanden ist wehchselt obj 1 zu obj 2 welches dann mit instance_nearest abgefragt wird !
    THXX !!