ohs.dll funktioniert nicht? Online Highscore Problem mit Studio

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  • ohs.dll funktioniert nicht? Online Highscore Problem mit Studio

    Hi,
    ich bastel grad an meinem Wochenends-Projekt.
    Aber ich stehe jetzt grade vor meinem ersten Problem...ich benutze seit neustem GM:S und wollte nun in meinem Spielchen einen Online Highscore einbauen.
    Früher in GM8.1 habe ich dafür die ohs.dll genutzt, benutzen viele hier, also kennt ihr sie bestimmt..
    Jedenfalls stürzt mein Spiel immer einfach ab, ohne Error-Meldung.
    Undzwar schon beim create-event

    Dabei hab ich mich genau ans Beispiel gehalten.

    GML-Quellcode

    1. ohs_init();
    2. ohs_set_url("host","/path");
    3. ohs_set_table("Beispiel");
    4. ohs_set_password("n8TrgK56");
    5. ohs_ok = ohs_table_update();
    6. if (!ohs_ok) {
    7. show_message("Fehler beim Laden der Tabelle!");
    8. } else {
    9. switch (ohs_get_status()) {
    10. case 3 :
    11. show_message("Tabelle nicht gefunden!");
    12. break;
    13. case 4 :
    14. show_message("Tabelle fehlerhaft!");
    15. break;
    16. }
    17. }
    Alles anzeigen


    Das ini funktioniert aber. Wenn ich alles rausnehme bis auf ohs_init stürzt es nicht ab.
    Also woran kanns liegen, gibts eine Alternative für Game maker studio?
    Url oder so falsch geschrieben kann ich eigentlich ausschließen, denn ich benutze quasi genau die gleiche wie in einem anderen Projekt in 8.1. Da funktionierts ja auch.
    Hab ich vielleicht was beim erstellen der Tabelle falsch gemacht? Kann ich mir aber nich vorstellen...sieht genauso aus wie meine anderen tabellen

    lg. Pac
    Sorm ist Schuld

    Edit: Doch ist er
  • ja klar :D Aber
    Das was du da siehst ist nur der Code aus dem Example vom ohs ;)
    Ich wollt hier jetz eigentlich nicht meine Serverdaten veröffentlichen.
    Also in meinem Projekt steht da schon was anders, undzwar etwas was eigentlich richtig ist.

    Ich habe aber ein weiteres Experment gemacht.
    Und der Fehler muss irgendwo schon mein setzen der url auftreten.
    Ich hab da

    GML-Quellcode

    1. ohs_set_url("retrific.net","/php")

    Und alles was danach steht wird schon gar nich mehr aufgerufen weil das game abstürzt.
    Liegts an mir oder ist ohs einfach nich mit GMS kompatibel?

    EDIT:


    So, ich hab mal geforscht und bin fündig geworden.
    Dll Online Highscore System
    gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=541380

    HAT SICH ALSO ERLEDIGT
    Sorm ist Schuld

    Edit: Doch ist er

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Pacmangamer ()