Hi ,...
Ich bräuchte mal einen TIp ,..ich weiß grad nicht weiter.
Beispiel :
Ich habe einen Gegner" X" der bewegt sich im Raum hin und her. Nun schieße ich auf diesen Gegner. Die Schüsse erstellen auf ( other.x , other.y ) ein Objekt Explosion.
nun die Frage:
Wie bekomme ich das hin das die , doch sehr umfangreiche Explosion ( 60 frames ) auch an der Trefferstelle mit den Gegner so zusagen " mitgeht " . Also momentan sieht es so aus das die Schüsse halt am sich bewegenden Gegner einschlagen und dort das Obj_ exp erzeugen. Der Gegner bewegt sich aber weiter und die Explosion findet nur beim Einschlag am Gegner statt. Wäre schön wenn die Explosion mit dem Gegner mitgeht an der Einschlagstelle des Schusses.
LG Neogeo
Ich bräuchte mal einen TIp ,..ich weiß grad nicht weiter.
Beispiel :
Ich habe einen Gegner" X" der bewegt sich im Raum hin und her. Nun schieße ich auf diesen Gegner. Die Schüsse erstellen auf ( other.x , other.y ) ein Objekt Explosion.
nun die Frage:
Wie bekomme ich das hin das die , doch sehr umfangreiche Explosion ( 60 frames ) auch an der Trefferstelle mit den Gegner so zusagen " mitgeht " . Also momentan sieht es so aus das die Schüsse halt am sich bewegenden Gegner einschlagen und dort das Obj_ exp erzeugen. Der Gegner bewegt sich aber weiter und die Explosion findet nur beim Einschlag am Gegner statt. Wäre schön wenn die Explosion mit dem Gegner mitgeht an der Einschlagstelle des Schusses.
LG Neogeo