Hi,...
Ich hab flogendes Problem.
Ich lasse ein Objekt erstellen,.... das Sprite dieses Objektes heißt " spr_obj" .
image_angle des Objekts ist im step event auf ein anderes objekt gerichtet.( auf obj_gegner)
Nun lasse ich im draw event des Objektes auf seiner Position , ein anderes Sprite " drawen".
draw_sprite_ext(spr_shot,image_index,x,y,1,1,point_direction(x,y,obj_myshipparent.x,obj_myshipparent.y),c_white,1);
Das gedrawte Sprite auf den Objekt richtet sich nach der Position des Spielers.
Nun mein Problem,...
Ich würde gerne , da es sich bei dem " gedrawten Sprite " um eine Kanone handelt ,... Kanonenkugeln erstellen und zwar am Ende des Kanonenrohres. Problem bei der Sache ist ja , das ich nicht von Sprite_Kanone.x , Sprite_Kanone.y die Kugel erstellen kann. Objekt erstellung von losen Sprite geht ja nicht.
Hat da jemand ne Lösung wie ich das hinbekommen könnte.
Ich hab flogendes Problem.
Ich lasse ein Objekt erstellen,.... das Sprite dieses Objektes heißt " spr_obj" .
image_angle des Objekts ist im step event auf ein anderes objekt gerichtet.( auf obj_gegner)
Nun lasse ich im draw event des Objektes auf seiner Position , ein anderes Sprite " drawen".
draw_sprite_ext(spr_shot,image_index,x,y,1,1,point_direction(x,y,obj_myshipparent.x,obj_myshipparent.y),c_white,1);
Das gedrawte Sprite auf den Objekt richtet sich nach der Position des Spielers.
Nun mein Problem,...
Ich würde gerne , da es sich bei dem " gedrawten Sprite " um eine Kanone handelt ,... Kanonenkugeln erstellen und zwar am Ende des Kanonenrohres. Problem bei der Sache ist ja , das ich nicht von Sprite_Kanone.x , Sprite_Kanone.y die Kugel erstellen kann. Objekt erstellung von losen Sprite geht ja nicht.
Hat da jemand ne Lösung wie ich das hinbekommen könnte.