Hi nochmal,...
Ich hab folgendes Problem :
Ich würde gerne ein sich im Kreis bewegendes Objekt( obj_ziel1) , per Tastendruck zum still stehn bringen. So das es an seiner momentanen Postion stehn bleibt.
der Code für das Objekt(obj_ziel1)
Create
step
Alles anzeigen
hier ein Example
mediafire.com/download/vf5zwefjbz0hi4f/movement2.gm81
Wie gesagt, das rote objekt ( obj_ziel1) , bewegt sich im Kreise bewegend per a,w,s,d um das ship objekt mit. Nun wenn ich z.b. auf die Pfeil nach oben taste drücke , soll es an seiner Position die es momentan hat stehn bleiben. Und!!!! weiter sich mit dem Obj_ship mitbewegen.
Wie bekomme ich sowas hin ,... hab echt schon vieles ausprobiert...will aber nicht klappen.
Ich hab folgendes Problem :
Ich würde gerne ein sich im Kreis bewegendes Objekt( obj_ziel1) , per Tastendruck zum still stehn bringen. So das es an seiner momentanen Postion stehn bleibt.
der Code für das Objekt(obj_ziel1)
Create
step
GML-Quellcode
- if hold = 0
- {
- var hk ;
- hk=keyboard_check(ord('D'))-keyboard_check(ord('A'));
- if(hk!=0)
- {
- dir=point_direction(ship.x,ship.y,obj_ziel1.x,obj_ziel1.y);
- obj_ziel1.x=ship.x+lengthdir_x(50,dir);
- obj_ziel1.y=ship.y+lengthdir_y(50,dir);
- }
- var hk1 ;
- hk1=keyboard_check(ord('S'))-keyboard_check(ord('W'));
- if(hk1!=0)
- {
- dir=point_direction(ship.x,ship.y,obj_ziel1.x,obj_ziel1.y);
- obj_ziel1.x=ship.x+lengthdir_x(50,dir);
- obj_ziel1.y=ship.y+lengthdir_y(50,dir)
- }
- }
hier ein Example
mediafire.com/download/vf5zwefjbz0hi4f/movement2.gm81
Wie gesagt, das rote objekt ( obj_ziel1) , bewegt sich im Kreise bewegend per a,w,s,d um das ship objekt mit. Nun wenn ich z.b. auf die Pfeil nach oben taste drücke , soll es an seiner Position die es momentan hat stehn bleiben. Und!!!! weiter sich mit dem Obj_ship mitbewegen.
Wie bekomme ich sowas hin ,... hab echt schon vieles ausprobiert...will aber nicht klappen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von neogeo ()