Hallo,
ich habe zuvor nie mit Apple - nur mit Android gearbeitet und nun wird es Zeit, dass ich meinen Kram auch für iPhone bereitstelle. Leider habe ich so gut wie 0 Erfahrung was das MacBook und iPhone betrifft. Mein Chef hat mir extra einen MacBook geliehen, damit ich die App für iPhone machen kann.
Zuerst habe ich aber noch ein paar Fragen, die mir unklar sind:
- Sind Mac Username und Mac Password die Anmeldedaten des MacBooks (also quasi wie bei Windows der Benutzername und das Passwort)?
- Wie öffne ich GM:S auf dem MacBook?
Ich habe im Ordner "Mac" von GM:S den Mac-YoyoRunner.dmg geöffnet, wo ich dann anschließend zu "YoYo Runner.app" hingelangt bin. Diese App habe ich geöffnet und sollte eine IP Adresse und einen Port eingeben. Bei der IP Adresse habe ich die IPv4 Adresse benutzt und bei Port stand dort standardmäßig 51268.
Wenn ich mich versuche mit den Daten zu verbinden, dann kommt dort ein Error, den ich nicht komplett lesen kann, da gleichzeitig ein anderer Text (Ich glaube "Connecting...") über den Error drübersteht und immer wieder versucht zu verbinden. Ich kann vom Error nur den Teil "failure occurred" lesen und das davor wird von "Connecting" verdeckt.
Wobei ich bei meiner nächsten Frage wäre:
- Ist das die richtige IP Adresse / der richtige Port? Wenn nicht, wie finde ich die richtigen Daten heraus?
- Gibt es noch andere Möglichkeiten GM:S auf dem MacBook zu öffnen oder MUSS man sich dafür verbinden?
Ich habe schon viele Foren durchforstet, aber es war nie etwas wirklich Brauchbares dabei. Das hilfreichste, was ich bis jetzt gefunden habe, ist dieser Thread. Aber auch hier verstehe ich nur chinesisch (den ersten Teil verstehe ich noch, dann hörts bei mir auf).
Demnach müsste die IP Adresse ja eigentlich richtig sein - ich schätze mal, wenn man die im GM:S eingeben muss, dann muss das auch die sein, wenn man GM:S öffnen will - oder nicht?
Unter "Sharing" verstehe ich hier "Freigabe". Ein Ordner namens "Teilen" finde ich zumindest nicht
Aber hier bin ich mir unsicher, wofür es nötig sein soll bei allem einen Haken reinzumachen. Schließlich glaube ich nicht, dass GM:S irgendwas mit der DVD- oder CD-Freigabe, Scanner oder Druckerfreigabe zu tun hat. Ich habe hier deshalb nur die Internetfreigabe aktiviert, die Bluetooth-Freigabe war schon aktiviert.
- Bin ich hier überhaupt im richtigen Bereich oder habe ich "Sharing" falsch verstanden? / Muss man wirklich ALLE Sachen freigeben?
Edit 1:
Ich habe im Mac nun "Entfernte Anmeldung, Entfernte Verwaltung und Entfernte Apple-Events" freigegeben. Siehe da: Connection OK. Jedoch wird bei "Refresh Mac" in Global Game Settings unter iOS -> Provisioning immer beim Macbook "Application Oven" geöffnet, welches er nicht ausführt, da hier die Fehlermeldung "Application Oven wurde unerwartet beendet" kommt. Weiß jemand wodran es liegen könnte?
Edit 2:
Mac-Version auf OS X Mavericks geupdatet, das neuste Xcode geholt, Fehlermeldung weg, läuft. Nun soll ich mir ein Provisioning Profile erstellen, was aber scheinbar kostenpflichtig ist. (Typisch Apple mal wieder)
Ich werde mit Chefchen mal reden, ob er das für 1 Jahr finanzert, kostet ja "nur" 100$ pro Jahr.. Ich lasse das hier ersteinmal als unerledigt, falls mich jemand besser belehren kann diesbezüglich oder falls neue Probleme auftauchen.
So das wars erstmal. Ich lade mir momentan dieses Xcode runter, aber ich glaube das wird mir nicht viel bringen, wenn ich GM:S nichtmal öffnen kann. Ich hoffe mir kann jemand helfen!
Liebe Grüße
Killian
ich habe zuvor nie mit Apple - nur mit Android gearbeitet und nun wird es Zeit, dass ich meinen Kram auch für iPhone bereitstelle. Leider habe ich so gut wie 0 Erfahrung was das MacBook und iPhone betrifft. Mein Chef hat mir extra einen MacBook geliehen, damit ich die App für iPhone machen kann.
Zuerst habe ich aber noch ein paar Fragen, die mir unklar sind:
- Sind Mac Username und Mac Password die Anmeldedaten des MacBooks (also quasi wie bei Windows der Benutzername und das Passwort)?
- Wie öffne ich GM:S auf dem MacBook?
Ich habe im Ordner "Mac" von GM:S den Mac-YoyoRunner.dmg geöffnet, wo ich dann anschließend zu "YoYo Runner.app" hingelangt bin. Diese App habe ich geöffnet und sollte eine IP Adresse und einen Port eingeben. Bei der IP Adresse habe ich die IPv4 Adresse benutzt und bei Port stand dort standardmäßig 51268.
Wenn ich mich versuche mit den Daten zu verbinden, dann kommt dort ein Error, den ich nicht komplett lesen kann, da gleichzeitig ein anderer Text (Ich glaube "Connecting...") über den Error drübersteht und immer wieder versucht zu verbinden. Ich kann vom Error nur den Teil "failure occurred" lesen und das davor wird von "Connecting" verdeckt.
Wobei ich bei meiner nächsten Frage wäre:
- Ist das die richtige IP Adresse / der richtige Port? Wenn nicht, wie finde ich die richtigen Daten heraus?
- Gibt es noch andere Möglichkeiten GM:S auf dem MacBook zu öffnen oder MUSS man sich dafür verbinden?
Ich habe schon viele Foren durchforstet, aber es war nie etwas wirklich Brauchbares dabei. Das hilfreichste, was ich bis jetzt gefunden habe, ist dieser Thread. Aber auch hier verstehe ich nur chinesisch (den ersten Teil verstehe ich noch, dann hörts bei mir auf).
Getting IP Address
On your Mac, open "System Preferences".
Click on "Network".
The IP listed as "IPv4 address" is the address you want to write as "Mac Host Name" in GM: Studio.
Demnach müsste die IP Adresse ja eigentlich richtig sein - ich schätze mal, wenn man die im GM:S eingeben muss, dann muss das auch die sein, wenn man GM:S öffnen will - oder nicht?
Enabling Remote Login
On your Mac, open "System Preferences".
Click on "Sharing".
Enable all the list items in the window.
Unter "Sharing" verstehe ich hier "Freigabe". Ein Ordner namens "Teilen" finde ich zumindest nicht
Aber hier bin ich mir unsicher, wofür es nötig sein soll bei allem einen Haken reinzumachen. Schließlich glaube ich nicht, dass GM:S irgendwas mit der DVD- oder CD-Freigabe, Scanner oder Druckerfreigabe zu tun hat. Ich habe hier deshalb nur die Internetfreigabe aktiviert, die Bluetooth-Freigabe war schon aktiviert.
- Bin ich hier überhaupt im richtigen Bereich oder habe ich "Sharing" falsch verstanden? / Muss man wirklich ALLE Sachen freigeben?
Edit 1:
Ich habe im Mac nun "Entfernte Anmeldung, Entfernte Verwaltung und Entfernte Apple-Events" freigegeben. Siehe da: Connection OK. Jedoch wird bei "Refresh Mac" in Global Game Settings unter iOS -> Provisioning immer beim Macbook "Application Oven" geöffnet, welches er nicht ausführt, da hier die Fehlermeldung "Application Oven wurde unerwartet beendet" kommt. Weiß jemand wodran es liegen könnte?
Edit 2:
Mac-Version auf OS X Mavericks geupdatet, das neuste Xcode geholt, Fehlermeldung weg, läuft. Nun soll ich mir ein Provisioning Profile erstellen, was aber scheinbar kostenpflichtig ist. (Typisch Apple mal wieder)
Ich werde mit Chefchen mal reden, ob er das für 1 Jahr finanzert, kostet ja "nur" 100$ pro Jahr.. Ich lasse das hier ersteinmal als unerledigt, falls mich jemand besser belehren kann diesbezüglich oder falls neue Probleme auftauchen.
So das wars erstmal. Ich lade mir momentan dieses Xcode runter, aber ich glaube das wird mir nicht viel bringen, wenn ich GM:S nichtmal öffnen kann. Ich hoffe mir kann jemand helfen!
Liebe Grüße
Killian
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