Hallo Zusammen,
ich suche jemanden, der mir mein kleine Spiel in GameMaker umsetzen kann - hierbei geht es jedoch nur um die Basis, d.h. ich brauche jemanden, der mir die Basis erstellen kann, sodass ich den Rest selbst weiter umsetzen kann. Die Basis muss natürlich komplett lauffähig sein, sie muss aber von dem bereits bestehenden Spiel nichts umgesetzt haben.
Ich würde für die Erstellung der Basis natürlich auch bezahlen - hier würde ich mich über Angebote freuen, die Ihr mir am besten via PM zu sendet.
Doch worum geht es genau?
Ich habe Pixeltrek.com erstellt. Dies komplett in Flash. Leider, wie jeder sicherlich weiß, ist Flash auf den mobilen Endgeräten nicht lauffähig, weshalb ich hier eine Alternative brauche: GameMaker mit der Ausgabe auf Android und iOS! (entsprechende PlugIns habe ich natürlich)
Das Spiel ist eher ein Kunstprojekt, denn ein richtiges Game. Es geht nicht darum Quest zu absolvieren, sondern lediglich darum auf dem Schiff umherzuwandeln und es zu entdecken. Wichtig ist hier aber die Ansammlung von Variablen in einem Array/ Container, die den Spieler es ermöglichen über den Turbolift bereits besuchte Orte wieder zu erreichen. Das Ganze natürlich im isometrischen Universum angesiedelt... Aber bevor ich hier alle bis ins Kleinste erkläre, schaut doch selbst einmal und meldet Euch bei mir, solltet ihr in der Lage sein derartiges in GameMaker umzusetzen: pixeltrek.com
Danke für Euer Interesse
ich suche jemanden, der mir mein kleine Spiel in GameMaker umsetzen kann - hierbei geht es jedoch nur um die Basis, d.h. ich brauche jemanden, der mir die Basis erstellen kann, sodass ich den Rest selbst weiter umsetzen kann. Die Basis muss natürlich komplett lauffähig sein, sie muss aber von dem bereits bestehenden Spiel nichts umgesetzt haben.
Ich würde für die Erstellung der Basis natürlich auch bezahlen - hier würde ich mich über Angebote freuen, die Ihr mir am besten via PM zu sendet.
Doch worum geht es genau?
Ich habe Pixeltrek.com erstellt. Dies komplett in Flash. Leider, wie jeder sicherlich weiß, ist Flash auf den mobilen Endgeräten nicht lauffähig, weshalb ich hier eine Alternative brauche: GameMaker mit der Ausgabe auf Android und iOS! (entsprechende PlugIns habe ich natürlich)
Das Spiel ist eher ein Kunstprojekt, denn ein richtiges Game. Es geht nicht darum Quest zu absolvieren, sondern lediglich darum auf dem Schiff umherzuwandeln und es zu entdecken. Wichtig ist hier aber die Ansammlung von Variablen in einem Array/ Container, die den Spieler es ermöglichen über den Turbolift bereits besuchte Orte wieder zu erreichen. Das Ganze natürlich im isometrischen Universum angesiedelt... Aber bevor ich hier alle bis ins Kleinste erkläre, schaut doch selbst einmal und meldet Euch bei mir, solltet ihr in der Lage sein derartiges in GameMaker umzusetzen: pixeltrek.com
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pixeldani ()