Hallo zusammen,
für mein J&R Spiel versuche ich gerade folgendes Scenario:
Der Spieler stirbt (durch Fall in ein Loch oder Berühung des Gegners) -> Script wird ausgeführt
Im Script wird der Spieler wieder auf Position XY gesetzt (hab bewusst kein room_restart gemacht - evtl später mal)
Anschliessend wird das Objekt fade_in_out erstellt mit drei Events:
Create Event
Alarm Event
Draw Event
Im Prinzip klappts ja schon so ähnlich wie ich möchte. Er fadet von Schwarz auf Transparent. Schöner wäre der Effekt, dass erstmal von Transparent auf Schwarz und dann wieder von Schwarz wieder auf Transparent und das alles in einem Durchgang... wie ne Blende halt.
Das viel grössere übel ist jedoch, das sobald der Fade"effekt" durch ist und das Objekt sich zerstört hat die Hälfte meiner Objekte nicht mehr angezeigt werden... die werden gleich mit transparent gemacht und erscheinen nicht mehr wieder.
Selbst mit der R-Taste wo ich den Raum zu Testzwecken komplett resette (room_restart()) erscheinen die Objekte - bzw eher dessen Srpites nicht mehr. Als Beispiel fast der gesamte Boden auf dem der Spieler läuft verschwindet. Komischerweise aber nicht der ganze Boden sondern nur bestimmte Teile... manche sind wiederum da. Habe keine Ahnung woran das liegt und suche seit Stunden Google rauf und runter, schaue mir Videos an ohne Ende... und letzenlich muss ich doch fragen
Irgendjemand ne Idee?
LG
Mirko
für mein J&R Spiel versuche ich gerade folgendes Scenario:
Der Spieler stirbt (durch Fall in ein Loch oder Berühung des Gegners) -> Script wird ausgeführt
Im Script wird der Spieler wieder auf Position XY gesetzt (hab bewusst kein room_restart gemacht - evtl später mal)
Anschliessend wird das Objekt fade_in_out erstellt mit drei Events:
Create Event
Alarm Event
Draw Event
Im Prinzip klappts ja schon so ähnlich wie ich möchte. Er fadet von Schwarz auf Transparent. Schöner wäre der Effekt, dass erstmal von Transparent auf Schwarz und dann wieder von Schwarz wieder auf Transparent und das alles in einem Durchgang... wie ne Blende halt.
Das viel grössere übel ist jedoch, das sobald der Fade"effekt" durch ist und das Objekt sich zerstört hat die Hälfte meiner Objekte nicht mehr angezeigt werden... die werden gleich mit transparent gemacht und erscheinen nicht mehr wieder.
Selbst mit der R-Taste wo ich den Raum zu Testzwecken komplett resette (room_restart()) erscheinen die Objekte - bzw eher dessen Srpites nicht mehr. Als Beispiel fast der gesamte Boden auf dem der Spieler läuft verschwindet. Komischerweise aber nicht der ganze Boden sondern nur bestimmte Teile... manche sind wiederum da. Habe keine Ahnung woran das liegt und suche seit Stunden Google rauf und runter, schaue mir Videos an ohne Ende... und letzenlich muss ich doch fragen
Irgendjemand ne Idee?
LG
Mirko