Hallo Leute,
hab hier ein echt nerviges Problem.
Will ich in GM:S einen neuen Script erstellen (zB "gameDraw"), der gleich anfängt wie eine anderere Ressource die bereits existiert (zB "Game", die Klasse),
poppt eine Warnung auf und GM:S resetted den eingegebenen Namen wieder.
Ich verstehe natürlich den Sinn dahinter, aber kann man das abdrehen? Ich kann so nicht arbeiten.
Zurzeit muss ich jedes mal "ameScriptName" eingeben, und dann vorne ein "g" hinzufügen, damit GM:S nicht rumschreit.
Echt nicht cool.
hab hier ein echt nerviges Problem.
Will ich in GM:S einen neuen Script erstellen (zB "gameDraw"), der gleich anfängt wie eine anderere Ressource die bereits existiert (zB "Game", die Klasse),
poppt eine Warnung auf und GM:S resetted den eingegebenen Namen wieder.
Ich verstehe natürlich den Sinn dahinter, aber kann man das abdrehen? Ich kann so nicht arbeiten.
Zurzeit muss ich jedes mal "ameScriptName" eingeben, und dann vorne ein "g" hinzufügen, damit GM:S nicht rumschreit.
Echt nicht cool.
Dieser Beitrag wurde bereits 8.675.628 mal editiert, zuletzt von »levarris07« (Heute, 11:33)